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목록큐넷 (4)
솔적솔적
목차 01. 개발환경 구축 02. 공통 모듈 구현 03. 서버 프로그램 구현 04. 배치 프로그램 구현 01. 개발환경 구축 [1] 개발환경 구축 (1) 개발환경 구축의 개념 - 개발환경 구성 시 구현될 시스템 요구사항의 명확한 이해가 필요하다. - 개발 도구와 서버의 선정이 이루어져야하고 개발에 사용되는 도구들의 사용편의성과 성능, 라이선스를 확인한다. (2) 개발 도구의 분류 - 개발환경 구성을 위한 도구는 아래와 같이 크게 4가지로 분류할 수 있다. 개발 도구 분류 구현 도구 테스트 도구 형상관리 도구 빌드 도구 개발 도구의 분류 구분 설명 빌드 도구 - 작성한 코드의 빌드 및 배포를 수행하는 도구 - 각각의구성요소와 모듈에 대한 의존성 관리를 지원 구현 도구 - 개발자의 코드 작성과 디버깅, 수정..
03. 데이터 입출력 구현 01. 논리 데이터 저장소 확인 1. 데이터 모델 2. 논리 데이터 모델검증 02. 물리 데이터 저장소 설계 1. 물리 데이터 모델 설계 2. 물리 데이터 저장소 구성 03. 데이터베이스 기초 활용하기 1. 데이터베이스 종류 [1] 데이터 모델 (1) Data Model 개념 - 현실 세께의정보를 인간과 컴퓨터가 이해할 수 있도록 추상화하여 표현한 모델 - 데이터 모델에 표시해야 할 요소에는 논리적 데이터 구조, 연산, 제약조건이 있다. - 데이터 모델 절차는 개념적 데이터 모델, 논리적 데이터 모델, 물리적 데이터 모델 순이다. (2) 데이터 모델 절차 개념적 데이터 모델 논리적 데이터 모델 물리적 데이터 모델 개념적 데이터 모델 - 추상적, 개념적으로 표현, 개념적 구조를 ..
02. UI 설계 01. UI 요구사항 확인 1. UI 요구사항 확인 2. UI 표준 3. UI 지침 4. 스토리보드 5. UI 프로토타입 제작 및 검토 02. UI 설계 1. UI 설계를 위한 UML 2. UI 흐름 설계 3. UI 상세 설계 4. UI 설계 도구 [1] UI 설계를 위한 UML (1) UML 1. UML 의 개념 : 객체지향 SW 개발 과정에 산출물을 명세화, 시각화, 먼서화할 때 모델링 기술과 방법론을 통합해서 만든 표준화된 범용 모델링 2. UML 의 특징 : UML은 방법론을 통합한 것, 표준화된 모델링 기법제공. - 가시화 언어 : 개념 모델 작성 시 오류가 적고 의사소통이 용이 - 구축 언어 : 다양한 프로그래밍 언어로 실행 시스템의 예측 가능, UML을 소스코드로 변환하여 ..
01. 소프트웨어 개발 방법론 1. 소프트웨어 개발방법론 2. 비용산정, 일정관리 모형 02. 현행 시스템 분석 1. 현행 시스템 파악 2. 개발 기술 환경 정의 03. 요구사항 확인 1. 요구사항 2. 요구사항의 시스템화 타당성 분석 01. 분석 모델 확인하기 1. 분석 모델 검증 2. 분석 모델의 시스템화 타당성 분석 01. 소프트웨어 개발 방법론 [1] 소프트웨어 개발방법론 (1) 소프트웨어 생명주기 모델 [1] SDLC; Software Development Life Cycle ) 모델 개념 - 소프트웨어 생명주기는 시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화한 절차이다. - 시스템이 개발될 때부터 운용과 유지보수를 거쳐 생애를 마칠 때까지 어떠한 순서를 밟는지에 대한 작업 프로세스를 모델..